欢迎访问04笑话网!

04笑话网

您现在的位置是: 首页 > 笑话大全 >详情

每日话题bot笑话大全,每日话题bot笑话大全

发布时间:2024-07-21 22:27:25 笑话大全 0次 作者:04笑话网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于每日话题bot笑话大全的问题,于是小编就整理了1个相关介绍每日话题bot笑话大全的解答,让我们一起看看吧。

《暗黑破坏神3》是渣作吗?

对暗黑破坏神3的总体评价就是——一款精致的败笔。

每日话题bot笑话大全,每日话题bot笑话大全

当然,对于市面上绝大多数类似游戏来说,《暗黑破坏神3》始终瘦死的骆驼比马大,综合质量领先一筹,但这并不意味着这款游戏就没问题。

之所以称《暗黑破坏神3》为败笔的原因,就是因为暴雪在《暗黑破坏神3》上的设计理念早已经彻底失败了,以至于被砸掉了半块牌子。

都说《夺魂之镰》救活了《暗黑破坏神3》,但是,这个资料片到底带来了什么呢?

拍卖行关闭。

巅峰等级扩展。

秘境系统。

肝赛季。

……

这些设计,远不是把《暗黑破坏神3》变成一款创意领先的作品,仅仅是通过使玩家肝之有味,来让《暗黑破坏神3》能作为一款普通的ARPG活下去。

而这款游戏的创新性和趣味性,已经枯竭了,剩下的只有名字和情怀而已。

起初,暴雪对《暗黑破坏神3》的期望是,通过“单机网游”的形式,配合现金拍卖行,实现靠收取手续费稳定盈利。为此,暴雪不惜制作了一个极其苛刻难受,饱受诟病的掉落模式,去Push玩家“社交”,前往拍卖行。

但是暴雪显然低估了工作室和Bot的威力,在《魔兽世界》里,无论点卡也好,月卡也罢,由于PVE最终玩法是团队副本,装备高度绑定,再加上WLK后稀有材料逐渐“大众化”,工作室卖金刷材料并没有带来致命的影响。

但《暗黑破坏神3》里就不同了,因为装备可以买,海量的金币和工作室源源不断开挂刷出的装备,垄断了拍卖行,乃至于全区的经济都被工作室垄断。由于掉落率太苛刻,很多玩家被迫要在把钱给工作室和苦熬间做痛苦的二选一,也正是如此导致了大量的流失和整个游戏的失败。

(看看这种规模?“平民”怎么和他们斗?)

究其原因,单机向的ARPG和“强制社交”本身就是矛盾的,而暴雪在拍卖行和经济系统上犯得错误,简直能让一些老牌泡菜韩游厂商跌眼镜。

在拍卖行被关闭后,这个“强制联网”的设定,却成了游戏性上的负担。由于考虑了网速,《暗黑破坏神3》的怪攻击判定变得极其不友好,且爆炸的数值策划更让血球系统和动作元素显得微不足道。

整个游戏玩法只剩下枯燥的刷和肝赛季,除外再无乐趣。的确,《暗黑破坏神3》本身的高质量确实让新玩家感到很爽,然后呢?到后期肝起秘境和巅峰来,很快就会感到无聊。

乃至于比起《恐怖黎明》的研究职业组合复杂Build,《火炬之光2》的海量MOD,《暗黑破坏神3》的游戏乐趣都显得乏味可陈。

而在创意上已经江郎才尽,只好靠肝来保证玩家玩的下去,对于暴雪这种档次的厂商来说,毫无疑问是败笔。

直接回答,不是。其实在《暗黑破坏神3》还没有国服的时候,拍卖行系统就已经惹人非议了。而且当时国内知名某公司(不提名字了)雇水军在各大论坛黑《暗黑破坏神3》。让很多还没有玩上游戏的玩家也认为《暗黑破坏神3》是款很差的游戏。

而事实证明,经过这么多年后的今天,《暗黑破坏神3》的游戏品质依然是出类拔萃的。


1、画面精美,尽管风格有些偏离暗黑

《暗黑破坏神3》的画面在如今的ARPG的游戏中也是首屈一指的,动画渲染、剧情展现丰富。而且人物的技能效果、装备展现都相当不错。

如果说一定要有缺点的话,那就是《暗黑破坏神3》的美术风格没有2代的黑暗风格那么明显。


2、人物配音出彩,富有感情

如今的游戏界,能够在游戏中NPC全程真人语音的不多。《暗黑破坏神3》算一个,而且每个NPC都配的很有感情,还记得第一幕的铁匠、第二幕的贵族女、第五幕的母亲。

而且在游戏过程中,随从和主角之间不时出现的插科打诨的对话非常搞笑。


3、游戏模式有点老套,变化不多

不得不承认,《暗黑破坏神3》的游戏玩法过于老套。与当年惊艳的暗黑破坏神2不同。当年,这种玩法很多玩家喜欢,而如今只能算作是前作的加强版。尽管暴雪加入了更多的难度选择分化玩家的压力,还有秘境的玩法,但是核心还是没有变化。


4、赛季和套装设计还是比较成功的,但是还需要改进

《暗黑破坏神3》中的赛季制度和规则都不错,除了暴雪亲儿子的职业有些强势外,大家机会都很均等。但是套装获取太过繁琐,而且效果修改频率过大。有时候有些不适应。


结语

总体来说,《暗黑破坏神3》在最初的版本时,走过弯路。而如今在听取玩家的意见之后,一点点纠正了过来。可以说《暗黑破坏神3》一点也不渣,最近一个版本的死灵法师更是非常精彩,我很期待未来的更新。

我是游戏播火人~关注我一起了解更多游戏文化~

其实不是暗黑3太渣,是暗黑前面两作太神,并且带有极强的情怀加成,相比之下暗黑3就……

国服接触的时候已经是第三赛季了,前面金装时代早就过去,已经是套装时代了。

暗黑1其实国内大多数人都不是特别了解,但如果我提到一个根据暗黑1而改编的游戏,恐怕无人不知,那就是—传奇。

暗黑1是开拓了整个时代,包括传奇的时代。

暗黑2拥有无限可能性的玩法,符石、镶嵌、装备等等无数种搭配至今有不少人乐此不疲。

但暗黑3不仅没有超越前者,反而变成了最佳build刷大小秘境的竞速刷子游戏。

更不提中间开启的拍卖行这种恶性事件。

不论是乐趣还是高度,都不如前者,尤其是冠以“暗黑破坏神”当然名义的时候,暗黑3可能连合格都不算了……

毕竟时代在进步,暴雪也在进步,而暗黑十年磨一剑却让人失望。

因此变成了“暗黑3是垃圾、渣作”。

何况本身玩家见到的游戏越来越多,对游戏的要求也越来越高,曾经的“暴雪出品,必属精品”是事实,是对暴雪的信仰,是对暴雪的肯定。

现在是对暴白一句嘲讽。

是暴雪老了还是玩家变了?

我觉得两者都有吧……

暗黑破坏神3,绝对的渣作,但也不是完全没有可玩性的。

暗黑破坏神3,游戏的制作是精良花费心思的,这一点无需质疑。暗黑破坏神3,对人物细节的刻画以及动漫画风的渲染似乎不尽人意,有点偏离大众化的审美。冥冥之中似乎早有定式,每次看到那些自带主角光环身背五彩激光剑就喜欢的不行,每次看到那些36D大长腿就兴奋的不行,针对这种审美几乎可以定义为零,对于设计者而言制作起来简单的很,却能满足大部分玩家的低级审美需求。画家笔下的瓶子,有的人看来就是一个普普通通的瓶子,圆形的敞口的;有的人看来就是瓶身纹理构造线条勾勒的细腻、优美。审美的不同,决定着对事物更深层次的表达,和需求直接挂钩。

暗黑破坏神3是暴雪游戏公司出品,很明显精髓并不在于剧情方面,相反更多的是游戏的设计,这一点却马马虎虎不尽完美。

暗黑破坏神3,人物外形的修饰太差,就是普通的变换颜色,补点光感都没有,相比相同题材的游戏人物外形的渲染差太多,是一些强迫症外观党不能接受的。

暗黑破坏神3,装备系统混乱存在问题,血量的不足成为了每个职业的短板,没有肉与不肉之分,堆血成为每个职业必须的选择。暗黑破坏神3,任务往往进行不下去,玩了这么久竟然被蓝怪打死,真的笑了。

暗黑破坏神3,网络延迟现象、AH的设定、装备售价虚抬、职业属性不平衡问题突出,成为玩家质疑暗黑破坏神3是渣作的关键理由。AH,其实说白了就是一个物品交易市场,有的人通过AH赚的腰包满满,迷失本心踏上成为一名商人的道路。玩家,是一名战士,不是开卖虚拟物品的,是去打怪升级体验快感的!

暗黑破坏神3,不比前两代,严重跑偏,哪怕核心理念还在,暗黑破坏神3都是可圈可点的,然而并没有。

笔者,山东青岛人,游戏爱好者。闲暇之余喜欢在游戏里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录游戏的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。

到此,以上就是小编对于每日话题bot笑话大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于每日话题bot笑话大全的1点解答对大家有用。