直播间pk输了讲笑话,直播间pk输了讲笑话怎么办
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游戏《逆水寒》如何改进才能吸引铁衣职业,避免周本找爸爸?
铁衣职业在输出上还是攻击前摇太大,出手慢,打不出应有的伤害,在平时的日常副本中基本上都不需要铁衣了,只要有个奶妈就可以满足日常副本需求,
周本难度有点大,还是需要铁衣来吸收伤害的。不然难道很大的。
大家试想,铁衣玩家在日常的副本中毫无作为,只有周本才可以使用,让铁衣玩家很是为难。所以铁衣玩家是越来越少,尤其是高端玩家,没有血河和神相那个输出报表的快感。
我个人建议就是让铁衣玩家在出手速度上有所增加,对于普通小怪的输出更有效率一些才可以更好的吸引铁衣玩家在日常副本中有所施展吧。
我个人就有一个铁衣小号,感觉出手慢,输出毫无节奏感。能力有所欠缺啊,所以慢慢玩的很少了。还是建议优化一下攻击后摇。
一个火的时候,都不好组铁衣的游戏,你还指望现在凉透了的去组去玩铁衣?!铁衣这职业天天被打,天天被控,下个本都不带出个技能书什么的,现在出了直升,想玩直接花钱就好了,不需要也没必要去想怎么去吸引玩家
最近游戏闹铁衣荒,特别是周本时,满世界叫铁憨爸爸快来。有的派出素问小姐姐去拉人,真的是一铁难求啊!
以往8个铁衣组队去打舞阳城的悲剧,再也看不到了,整个服务器铁衣可以说是最少的门派!大家都失望的改投门派,铁衣门的风光不在。
造成铁憨憨悲伤离去的原因很多种,我们今天说的是如何对铁衣
职业生存环境改进,让这群铁汉重新回归呢?
第一,对铁衣的技能改进!①..给怒威不动增加霸体效果!这点游戏策划也是让人看不懂,连血河都给弄个霸体,作为坦克的铁憨憨反而没有。难怪血河可以夺权当二手坦克!②.御姿态减伤对人有效!作为坦克就得能抗,而这个游戏的T,御只对怪有减伤效果,对人的攻击没有减伤!再牛逼的铁憨憨进人群活不过3秒!血河霸者都有10%的减少,铁衣御一点都没有,让铁衣如何享受铜皮铁骨的快感?现在人多的帮战,游戏体验还不如人少的帮战。说是坦克顶前面,结果2秒就死了,这种坦克拿来何用。需要对这2点加以改进,让铁衣除了副本挨揍外,在外面的Pk中也能有地位,这种情况才有人玩这职业。
第二,对副本进行改进。副本要加强BOSS的伤害与仇恨间的关系设计。我觉得t就要靠大输出技能来拉仇恨 ,比如嘲讽!而怪物的伤害一定要高。高到除了正版T能扛住,别的都不能扛才正常!避免2手坦克血河可以代替,90宝宝也能代替,总之哪怕是一条龙也要应用这种设计机制!比如魔兽世界的BOSS除了T谁能扛住?只有这样的副本设计,才能让铁衣的坦克岗位稳定!否则整个游戏闹出笑话:正版T被山寨版的T给挤下岗位,这种设计怎能做到可持续发展?一个天天挨打的岗位都不稳定,谁还愿意玩下去?
现在才70等级,如果再不改变,等开80级,到时怕满世界跪求来铁爷爷都没人!伙伴们你们觉得我的意见可以可行吗?
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